出神•入畫-Wow ! Arts is fun; Culture is life : 數位典藏創意加值暨數位授權成果展

「出神•入畫-Wow ! Arts is fun; Culture is life.」數位典藏創意加值暨數位授權成果展自9月28日起,一連三天於台北華山文化園區舉辦. 該展覽以靜態展出的方式呈現,活用數位典藏加值應用之概念,結合「產」、「官」、「學」 三方面的專業能力,將固有之典藏品以嶄新的面貌呈現於大眾面前,並嘗試活絡古意、讓文化走入日常生活。

文/吳佳玲

「出神•入畫-Wow ! Arts is fun; Culture is life.」數位典藏創意加值暨數位授權成果展自9月28日起,一連三天於台北華山文化園區舉辦,其為文建會95年公開徵求數位典藏創意加值及數位授權相關計畫:「藝術•起舞—藝術典藏之數位推廣與創意加值應用」(以下簡稱「藝術•起舞」)與「信仰.探索-台灣民間信仰數位典藏創意加值」(以下簡稱「信仰.探索」),兩計畫之合併成果展。

該展覽以靜態展出的方式呈現,活用數位典藏加值應用之概念,結合「產」、「官」、「學」 三方面的專業能力,將固有之典藏品以嶄新的面貌呈現於大眾面前,並嘗試活絡古意、讓文化走入日常生活。因此,在展場中不時能見到生活中所使用到的器物,讓數位內容不再只存於網際網路之中,不只是能「得其所見」更可以「觸碰其所見」。


出神入畫活動展場

古意新物•老東西新面貌

在「藝術•起舞」的展區中,不時可見典藏品經過數位化加值應用後,扭轉了該藏品給人的既定印象並擺脫了素材上的侷限,試著讓雕刻、畫作、水墨書法等典藏品更容易走進日常生活中。

舉例來說,刺繡工藝係指以針線在織品上繡製而成各種圖案,更甚者則藉由針線的變換,以彩線為墨、細針為筆,在織品上勾繪出細緻的圖像而成繡畫。繡畫上的圖像可能是由繡者自行設計創稿而成,也可能是繡者選取名畫、參照原作而成。不論為何,繡畫皆展現其迷人之處,比起紙上作畫還要來得豐潤的光澤感,以及一針一線精心勾繪的細緻感,塑造出色彩分明的層次感。但繡畫的保存不易,歲月的流逝容易使繡線的光澤逐漸褪去,空氣中溼度及溫度的改變則會影響織物的品質使之受潮發霉。除此,織品材質較為柔軟,在飾品衣物之外,侷限於材質的限制,難將繡畫直接應用於其他面向。

然而,在「藝術•起舞」此數位授權計畫中,以上的問題將得以解決。透過數位化的方式與色彩管理的技術,盡可能地在數位化的世界中重現藏品豐潤的色彩,保存繡畫當下此刻的模樣。而其產生的數位影像則不再受到織品的材質限制,可以廣泛地運用於不同的日常生活用品上,例如,清代繡畫名家焦秉貞的作品,則以岩飾硬磚的姿態,躍然呈現於居家美學之中。當然,不單是繡畫,在「藝術•起舞」計畫中,畫作、書法、雕刻都能透過數位加值應用,以全新的模樣將典藏品固有的藝術美感與文化意涵帶入民眾的日常生活當中。

「老」不頑固•傳統也能成為創意發想

信仰<註1> ,是指對某種主張、主義或神的旨意的信服和尊崇,並把它奉為自己的行為準則。「信仰.探索-台灣民間信仰數位典藏創意加值」計畫將抽象的「信仰」透過創意發想與加值應用後,以具體的形象呈現,並且顛覆傳統,讓「信仰」變得趣味無比。

例如,以原本佇立於台灣廟宇屋頂上,分別代表富貴財子壽、升官如意、長命百歲的「福」、「祿」、「壽」三星為創意發想起點,利用解構後再製的手法,合「福」、「祿」、「壽」三星為一,重塑三星的形象成蝠(ㄈㄨˊ)翅、鹿(ㄌㄨˋ)角、鶴身(表長壽)的福祿壽好運公仔,生動討喜的樣貌引人注目,期待此獨特造型的圖像能被應用於各種不同的物品上。

而展場中也展示出「2007顛覆藝術•大鬧創意 設計新秀徵選競賽」的學生作品,其中就讀於明道大學的許廷瑞同學所設計的「厭勝物戒指」,則是將風水命理中用來鎮宅避邪、擋煞制橫、祈求住宅平安的辟邪物(如獅含劍)以方形的模樣擺置於戒指上,小巧的厭勝物更顯逗趣可愛。(題外話,中國命理中相信配戴尾戒可以防小人,那麼配戴「厭勝物戒指」是否能使防小人的功效更佳呢?) 

小結
為期三天的「出神•入畫-Wow ! Arts is fun; Culture is life.」數位典藏創意加值暨數位授權成果展已經閉幕,而筆者回想起參觀該成果展出,仍能感受到其間的無限創意並回味無窮。只要運用巧思加點創意,發揮天馬行空無限的想像力,或許原本平凡無奇的老舊事物,也能搖身一變創造流行新風格。期待能早日在大眾所熟悉的販售通路上再次見到這些展品的身影。


<註1>資料來源:維基百科,搜索日期:2007/10/20

電子報文章(勿由此編輯)|2007-10-31| |數位典藏國家型科技計畫內容發展分項計畫|人氣 :