考古數位化委外與數位內容保護

內容發展分項計畫/曾鈺絜
 

一. 委外製作

    考古陶器數位化委外部份,目前綜合各機構單位現況,中央研究院歷史語言研究所林玉雲小姐表示,一般來說,計畫內大概有三百多件,這些大量的工作必須仰賴委外執行,經過數位化後的檔案,期望它能快速、達到成本效益並出版,但在經過「委外」工作的一再波折,最後仍決定自行執行,在這過程裡,到底是遭遇什麼樣的困難?

1. 設備方面:第一年的數位化工作是一個實驗性的計劃,參考其他單位的做法,選定數位機背進行相關業務的主要硬體設備,並請廠商來做實驗性技術工作;不管是購買攝影器材或是電腦硬體皆無相關經驗,以至於購買設備售後服務品質非常不理想。
2. 標準方面:沒有導入標準流程的原故,校色及轉檔部份可能出了問題,但不排除是執行廠商技術上的不足。
3. 廠商方面:招標廠商資歷上的描述並不非常客觀,加上攝影師的主觀審美條件,拍攝過程容易溝通不良。
4. 時間成本:由於拍攝物件太多,在不能確保文物拍攝時的環境安全之下,必須經由內部工作人員去做文物保護的工作,所耗費的時間成本不容易估算。

    在經過這些波折之後,中央研究院歷史語言研究所最後決定改採自行執行,訓練適宜的工作人員;考古陶器在數位化的過程裡,充滿各種不同的困境考驗著執行者的智慧,人與人之間的溝通問題,所要耗費的時間成本,並不是可以量化估計,在數位化所面臨的難處,包括軟體及硬體,控管經驗也可讓其他單位在往後進行數位化的同時,做為非技術文件的參考資料。

二. 數位內容保護

  隨著網際網路的普及,人們在取得資訊更為便捷的同時,共享是目前趨勢所在;目前數位內容所包含的範圍非常廣泛,這些都是所有創作者的心血結晶,如何才能保護數位內容創作者,數位檔案不被恣意濫用,並有效避免非法散佈或未經授權的檔案侵犯其權益。
    國家型數位典收藏科技計畫執行多年,已累積不少成果,除了保存及管理數位化檔案之外,影像所有權相關保障正是目前積極研發重心,其中相關技術包含:數位浮水印、加密技術、條件存取機制、數位指紋及數位著作權管理機制等。各種技術皆有優缺,希望能相輔相成,讓數位內容保護這一塊更加成熟。

(一) 數位版權管理(DRM)
      DRM技術是一種控制電子檔案使用權的技術,主要是在一個電子檔案上加入有關版權的限制,例如該檔案能播放的次數、是否可拷貝到另一台電腦、檔案過期日等,藉以保護電子檔案的安全性。當播放器要解開這個檔案時,便會根據檔案上所記錄的版權限制來決定是否可以播放。在所使用的技術上,數位版權管理是一種數位資料的保護管理機制,工研院電通所開發的DRM技術提供影像(JPEG)、音訊(MP3)和視訊(MPEG-2)的內容保護,包含浮水印的嵌入和對數位內容的加密,前者可以將數位內容版權的Logo及資訊嵌入影像中,以保障數位內容使用的版權歸屬;後者則可以保護數位內容不被第三者非法存取,避免不必要的數位資產損失。      

      目前技術規格有二種:1. 符合 SCORM 1.2 版本、2. 採用 XrML 2.0 版本的數位版權描述。其技術特色有以下四點:1. 以網頁瀏覽器即可閱讀數位內容、2. 提供 PKI 架構下的登入授權機制、3. 針對視訊、音訊及影像提供浮水印及加密、4.提供便利的小額付款作為版權交易工具

(二) 數位浮水印
      日常生活中,浮水印隨處可見它的蹤跡,紙鈔上隨著光線折射而隱約浮現的圖案與文字,證明它可合法使用。數位浮水印意指數位多媒體檔案,包含文字、聲音、影像等等,嵌入無法任意移除的額外資訊的技術,以達到資訊隱藏的目的。最常被應用在需要受版權保護的數位產品中加入一般人無法移除的版權資訊,當日後發生侵權爭議時,仲裁者可藉由浮水印的存在來判定歸屬,以保護智慧財產權。為了使非法拷貝和非經授權傳播可以被偵測出和証明它是非法的,大部份數位浮水印技術至少必須符合以下二項基本的要求:
 

1. 對於數位媒體具有可視浮水印標幟著,除非經過所有者允許,否則自行將浮水印去除,將會嚴重破壞媒體上信號的效果。對於    不可視的浮水印必須達到無法移除和修改等特質。
 

2. 一個浮水印必須能抵擋任何攻擊和額外的處理。這些處理包括有A/D 或D/A 轉換,過濾處理(Filtering),壓縮(Compression),    修剪和旋轉等等。
 

數位浮水印屬於一種隱匿法(Steganography)。基本上可做以下的分類:

1. 可見的(visible)與不可見(invisible)的:可見的浮水印可由人體感官辨識其存在,例如許多出版者會在其產品上置入明顯的商標,一般而言這樣的浮水印強度是比較低的,因為既然可由人體視覺或聽覺辨識便很容易被抹除。不可見的浮水印對訊號只做小幅度的修改,整體而言人體感官無法察覺嵌入浮水印前後檔案的分別,例如最簡單的作法是調整影像訊號的最小位元。
 

2. 空間域(spatial domain)與頻域(frequency domain)在空間域嵌入浮水印是比較原始且不安全的方法,例如微調影像訊號大小或數值置入浮水印,很容易藉由各式常見的影像處理抹除。現今的研究重點多在頻域做處理,利用DCT轉換、Walsh轉換或Wavelet轉換等,應用展頻通訊等技術,提高浮水印的強度。


參考資料
1數位版權管理技術DRM (Digital Right Management) Technology,http://www.ccl.itri.org.tw/products/transfer/internet_soft/techinfo/DRM.htm
2 SCORM 1.2,共享內容元件參考模型1.2版
3 XrML 2.0,eXtensible rights Markup Language 2.0
4 林禎吉、賴溪松,資訊安全通訊 第四卷第三期 87.06
5 http://140.118.19.1/newweb/epaper/20060515/20060515%E8%B3%87%E5%AE%89%E5%B0%88%E6%AC%84.htm

加入書籤
  • Digg
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • Hemidemi
  • MyShare
  • Live
  • Technorati
  • TwitThis
  • RSS
  • Funp
  • Haohao
  • MySpace
  • plunk

回應

*
請輸入圖片中的文字
按下圖片中的文字取得錄音檔

Click to hear an audio file of the anti-spam word

  • Loading...


    Loading...

    Login






    註冊 | 忘記密碼

    Register





    A password will be mailed to you.
    登入 | 忘記密碼

    Retrieve password





    A confirmation mail will be sent to your e-mail address.
    登入 | Register