民族學也可以很有趣

中研院史語所數位知識總體經營計畫民族學分項科普遊戲「苗族創世紀」介紹


圖·文/胡其瑞 *

為達到有效推廣計畫藏品與數位學習的目標,中央研究院歷史語言研究所數位知識總體經營計畫:民族學調查標本、照片與檔案計畫(以下簡稱本計畫)設計並委由「淞揚數位科技」公司開發了一款名為「苗族創世紀」的線上動作遊戲,將本計畫的相關藏品融入遊戲之中,藉此達到寓教於樂的目的。

「苗族創世紀」的設計構想源自本計畫之苗族傳說故事:「人類的起源」動畫,故事敘述在中國西南的苗族地區,有位獵人與兒女住在山腳下,因為孩子們害怕打雷與閃電,獵人便趁著雷公出現的時候將祂抓了起來。可是,就在獵人出門的時候,兄妹倆一時心軟放走了雷公。逃走的雷公約了水神,在人間降下大雨向獵人復仇。但為了報答放走雷公的兄妹,雷公以一顆牙齒所變化出來的大葫蘆瓜,在大水之中保護了兄妹。大水過後,世界上只剩下這對兄妹,後來他們結為夫妻,成為現今苗族的祖先,被後世的苗族人尊稱為儺公儺母。

玩家與最後一關魔王大雷公對戰畫面

遊戲的構想即從動畫中獵人與雷公、水神對戰的場面延伸而來,藉由較能為大眾所接受的動作類闖關遊戲模式,設計成一組一共四關的小型遊戲。在遊戲當中,玩家扮演獵人,一方面必須對抗大小雷公與小嘍囉,一方面又必須藉由攻擊水神來阻止水面上漲。

獵人的兩個孩子在遊戲當中扮演補給者的角色,以隨機的方式丟出攻擊型的武器(巫師刀、鏢牛槍),或是防禦型、加分型的補給物(牛肉、糯米粑粑、銀鐲)。藉由不同的攻擊型武器,玩家可以利用「集氣」的方式來發揮「必殺技」,以取得更大的攻擊效果。在獵人生命值用盡,或是水面漲到頂點之前,若玩家無法將該關的魔王消滅,則遊戲便宣告結束;若能順利過關,則會出現兒女敲打苗族鼓舞的過關畫面。

本遊戲的所有元素,都可以在本計畫的各項藏品找到對應的相關連結與介紹。像是巫師刀與鏢牛槍,都是苗族在舉行重要宗教儀式「還儺願」與「椎牛」祭典中會用到的儀式用品,而糯米粑粑則是重要節慶時會製作的一種食物,銀鐲則更是在服飾上不可或缺的配件之一。

牛角上掛的即是「糯米粑粑」

椎牛儀式用的鏢牛槍

本計畫希望可以透過本遊戲的開發,將計畫的民族學相關藏品與民族學的一些基本知識,傳播給各個不同階層的玩家。藉由對每一項遊戲元素的簡單介紹,讓玩家可以不用透過拗口嚴肅的學術報告,去瞭解一些民族有趣的神話或是歷史。同時,如果玩家想更進一步瞭解本遊戲元件的專業知識,也可以由遊戲中連結至本計畫的入口網站村寨網,或是中國西南少數民族資料庫。藉由這種漸進式的引導,本計畫試圖讓民族學變得更有趣,也更合大眾胃口。

* 中研院史語所數位知識總體經營計畫民族學分項兼任助理,政大宗教所博士生

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